战法表-北望篇

牧名 2026/2/25
伤害流套装
品级名称介绍激活
汇总激活效果所有伤害+1
激活条件普通x1+稀有x1+史诗x3+传说x2
史诗 天人合一 若你使用的牌与你判定区某张牌花色相同,此牌造成的伤害+1 3/1
卖血流套装
品级名称介绍激活
汇总激活效果准备阶段,你的体力调整为体力上限
激活条件普通x1+史诗x3+传说x2
普通 药理 每回合首次回复体力时,额外回复1点 1/1
稀有 药理II 每回合前3次回复体力时,额外回复1点 0/1
史诗 药理III 每回合首次回复体力时,额外回复2点 3/1
传说 药理IV 每回合前3次回复体力时,额外回复2点 2/2
以牙还牙 每轮首次受到伤害后,你的锦囊牌造成伤害+1
残血流套装
品级名称介绍激活
汇总激活效果每回合首次濒死时回复到1体力值
激活条件普通x1+稀有x2+史诗x2
稀有 勤勉 你始终跳过你的判定阶段 2/1
锦囊流套装
品级名称介绍激活
汇总激活效果你的伤害类锦囊牌,结算两次
激活条件稀有x3+史诗x3+传说x1
稀有 全力 你每回合使用的前X张普通锦囊牌结算两次(X为你有牌的区域数) 3/1
其他战法
名称介绍品级
牢固装备 你的装备不能被其他角色弃置 普通
化刃 若你没有【武器】,进入战斗时装备随机【武器】,不带出战斗 普通
无限 你的技能槽+1(上限不变) 普通
雷震Ⅰ 战斗开始时,全场所有角色受到1点雷属性伤害(触发1次) 稀有
雷震Ⅱ 战斗开始时,全场所有角色受到2点雷属性伤害(触发1次) 史诗
蓄势 本回合没出杀,则下回合杀伤害+1 (最多+1) 传说
应急战略 回合外成为敌方角色使用牌唯一目标,随机弃置来源1张牌 传说
应急方案 回合外成为敌方角色基本牌唯一目标,随机弃置使用者1张牌 稀有
应急战术 回合外成为敌方角色锦囊牌唯一目标,随机弃置使用者1张牌 稀有
应急策略 回合外成为敌方角色锦囊牌唯一目标,随机弃置来源2张牌 普通
及时雨 回合外失去最后一张手牌后,摸两张牌 普通
随军辎重 随军辎重:手牌上限+3 普通
传承 开局时,三选一获得一次稀有的技能 稀有
搜刮Ⅰ 当你击杀其他角色后,你回复1点体力值 普通
搜刮Ⅱ 当你击杀其他角色后,你回复2点体力值 稀有
搜刮Ⅲ 当你击杀其他角色后,你回复4点体力值 史诗
技艺Ⅲ 当你的技能直接造成伤害时,此伤害+3 传说
勇战Ⅲ 你离开濒死时,对所有敌方造成3点伤害 史诗
隔山打牛 你对其他人造成伤害时,无视其护甲 传说
粮草储备 游戏开始时,你回复1点体力 普通
仙缘 你遇到奇遇时将会更幸运 稀有
拔刀术 若上一轮你未造成任何伤害,则你本轮造成的所有伤害+1 史诗
拔刀术Ⅱ 若上一轮造成的伤害小于3,则你本轮造成的所有伤害+1 传说
剔甲术 对护甲造成双倍伤害 史诗
精于谋略 手牌数小于4时,你使用【杀】造成的伤害+1 稀有
精于谋略Ⅱ 手牌数小于6时,你使用【杀】造成的伤害+1 史诗
搬运 回合开始时,获得随机敌方一张手牌 稀有
化甲 若你没有【防具】,进入战斗时装备随机【防具】 普通
化宝 若你没有【宝物】,进入战斗时装备随机【宝物】 稀有
稳定后勤 摸牌阶段摸牌数固定为5 普通
稳定进攻 回合内出杀次数固定为5 普通
稳定士气 你的所有伤害值固定为2 稀有
一忘皆空 武将初始技能可被替换 传说
打基础Ⅰ 局外手牌每增加3张,游戏开始额外获得1张手牌 传说
打基础Ⅱ 局外手牌每增加2张,游戏开始额外获得1张手牌 传说
打基础Ⅲ 局外手牌每增加1张,游戏开始额外获得1张手牌 传说
涤净 获得时,你可以指定移出身上的一个战法 普通
远谋Ⅰ 第3轮你的回合开始时,你回复2点体力 普通
远谋Ⅱ 第3轮你的回合开始时,你回复3点体力 稀有
远谋Ⅲ 第2轮你的回合开始时,你回复2点体力 史诗
血战Ⅰ 体力上限-1(最低为1),每轮开始时回复1点体力 稀有
血战Ⅱ 体力上限-2(最低为1),每轮开始时回复2点体力 传说
血战Ⅲ 体力上限-3(最低为1),每轮开始时回复3点体力 传说
士气剥夺 所有敌方的体力上限-1,最低为1 史诗
断粮草Ⅱ 敌方摸牌数-1,最低为2 普通
胆量剥夺 敌方的出杀次数-1,最低为1 普通
削命 每轮,你的【杀】首次造成的伤害改为降低其等量体力上限 史诗
谋命 每轮,你的锦囊牌首次造成的伤害改为降低其等量体力上限 稀有
近身术 你与其他角色的距离始终为1 普通
弱袭 你的手牌数小于体力值时,造成的伤害+1 普通
乐转 你判定乐不思蜀时,判定效果反转(反转效果不可叠加) 普通
兵反 你判定兵粮寸断时,判定效果反转(反转效果不可叠加) 普通
内讧 敌方互相造成伤害时,伤害+1 普通
赌术I 你的拼点牌点数+3(最大为K) 普通
赌术II 你的拼点牌点数+6(最大为K) 稀有
逆袭 对体力上限高于你的目标伤害+1 传说
增寿I 体力上限+1(不改变当前体力)  稀有
增寿II 体力上限+2(不改变当前体力)  史诗
妙技I 每回合首张锦囊造成的伤害+1 普通
妙技II 每回合前2张锦囊造成的伤害+1 普通
血刃 回复体力后,对随机敌方造成1点伤害 传说
噬血I 回复体力后,摸1张牌 史诗
反刺 每回合首次受到伤害后对所有敌方造成1点伤害 稀有
队友·杀 你的所有队友出杀次数+1 普通
衡锋I 回合内首次造成的伤害+1,回合外首次受到的伤害+1 稀有
衡锋II 回合内首次造成的伤害+2,回合外首次受到的伤害+2 史诗
双掠 你使用的【顺手牵羊】额外结算一次 稀有
搏命 手牌上限-2,出杀次数+1 普通
烈变Ⅲ 从第2轮开始,你的锦囊和技能造成的伤害+1 传说
烈变Ⅱ 从第4轮开始,你的锦囊和技能造成的伤害+1 稀有
烈变 从第6轮开始,你的锦囊和技能造成的伤害+1 普通
稳扎稳打 造成的所有非【杀】伤害,固定为3 史诗