| 牢固装备 |
你的装备不能被其他角色弃置 |
普通 |
| 化刃 |
若你没有【武器】,进入战斗时装备随机【武器】,不带出战斗 |
普通 |
| 无限 |
你的技能槽+1(上限不变) |
普通 |
| 雷震Ⅰ |
战斗开始时,全场所有角色受到1点雷属性伤害(触发1次) |
稀有 |
| 雷震Ⅱ |
战斗开始时,全场所有角色受到2点雷属性伤害(触发1次) |
史诗 |
| 蓄势 |
本回合没出杀,则下回合杀伤害+1 (最多+1) |
传说 |
| 应急战略 |
回合外成为敌方角色使用牌唯一目标,随机弃置来源1张牌 |
传说 |
| 应急方案 |
回合外成为敌方角色基本牌唯一目标,随机弃置使用者1张牌 |
稀有 |
| 应急战术 |
回合外成为敌方角色锦囊牌唯一目标,随机弃置使用者1张牌 |
稀有 |
| 应急策略 |
回合外成为敌方角色锦囊牌唯一目标,随机弃置来源2张牌 |
普通 |
| 及时雨 |
回合外失去最后一张手牌后,摸两张牌 |
普通 |
| 随军辎重 |
随军辎重:手牌上限+3 |
普通 |
| 传承 |
开局时,三选一获得一次稀有的技能 |
稀有 |
| 搜刮Ⅰ |
当你击杀其他角色后,你回复1点体力值 |
普通 |
| 搜刮Ⅱ |
当你击杀其他角色后,你回复2点体力值 |
稀有 |
| 搜刮Ⅲ |
当你击杀其他角色后,你回复4点体力值 |
史诗 |
| 技艺Ⅲ |
当你的技能直接造成伤害时,此伤害+3 |
传说 |
| 勇战Ⅲ |
你离开濒死时,对所有敌方造成3点伤害 |
史诗 |
| 隔山打牛 |
你对其他人造成伤害时,无视其护甲 |
传说 |
| 粮草储备 |
游戏开始时,你回复1点体力 |
普通 |
| 仙缘 |
你遇到奇遇时将会更幸运 |
稀有 |
| 拔刀术 |
若上一轮你未造成任何伤害,则你本轮造成的所有伤害+1 |
史诗 |
| 拔刀术Ⅱ |
若上一轮造成的伤害小于3,则你本轮造成的所有伤害+1 |
传说 |
| 剔甲术 |
对护甲造成双倍伤害 |
史诗 |
| 精于谋略 |
手牌数小于4时,你使用【杀】造成的伤害+1 |
稀有 |
| 精于谋略Ⅱ |
手牌数小于6时,你使用【杀】造成的伤害+1 |
史诗 |
| 搬运 |
回合开始时,获得随机敌方一张手牌 |
稀有 |
| 化甲 |
若你没有【防具】,进入战斗时装备随机【防具】 |
普通 |
| 化宝 |
若你没有【宝物】,进入战斗时装备随机【宝物】 |
稀有 |
| 稳定后勤 |
摸牌阶段摸牌数固定为5 |
普通 |
| 稳定进攻 |
回合内出杀次数固定为5 |
普通 |
| 稳定士气 |
你的所有伤害值固定为2 |
稀有 |
| 一忘皆空 |
武将初始技能可被替换 |
传说 |
| 打基础Ⅰ |
局外手牌每增加3张,游戏开始额外获得1张手牌 |
传说 |
| 打基础Ⅱ |
局外手牌每增加2张,游戏开始额外获得1张手牌 |
传说 |
| 打基础Ⅲ |
局外手牌每增加1张,游戏开始额外获得1张手牌 |
传说 |
| 涤净 |
获得时,你可以指定移出身上的一个战法 |
普通 |
| 远谋Ⅰ |
第3轮你的回合开始时,你回复2点体力 |
普通 |
| 远谋Ⅱ |
第3轮你的回合开始时,你回复3点体力 |
稀有 |
| 远谋Ⅲ |
第2轮你的回合开始时,你回复2点体力 |
史诗 |
| 血战Ⅰ |
体力上限-1(最低为1),每轮开始时回复1点体力 |
稀有 |
| 血战Ⅱ |
体力上限-2(最低为1),每轮开始时回复2点体力 |
传说 |
| 血战Ⅲ |
体力上限-3(最低为1),每轮开始时回复3点体力 |
传说 |
| 士气剥夺 |
所有敌方的体力上限-1,最低为1 |
史诗 |
| 断粮草Ⅱ |
敌方摸牌数-1,最低为2 |
普通 |
| 胆量剥夺 |
敌方的出杀次数-1,最低为1 |
普通 |
| 削命 |
每轮,你的【杀】首次造成的伤害改为降低其等量体力上限 |
史诗 |
| 谋命 |
每轮,你的锦囊牌首次造成的伤害改为降低其等量体力上限 |
稀有 |
| 近身术 |
你与其他角色的距离始终为1 |
普通 |
| 弱袭 |
你的手牌数小于体力值时,造成的伤害+1 |
普通 |
| 乐转 |
你判定乐不思蜀时,判定效果反转(反转效果不可叠加) |
普通 |
| 兵反 |
你判定兵粮寸断时,判定效果反转(反转效果不可叠加) |
普通 |
| 内讧 |
敌方互相造成伤害时,伤害+1 |
普通 |
| 赌术I |
你的拼点牌点数+3(最大为K) |
普通 |
| 赌术II |
你的拼点牌点数+6(最大为K) |
稀有 |
| 逆袭 |
对体力上限高于你的目标伤害+1 |
传说 |
| 增寿I |
体力上限+1(不改变当前体力) |
稀有 |
| 增寿II |
体力上限+2(不改变当前体力) |
史诗 |
| 妙技I |
每回合首张锦囊造成的伤害+1 |
普通 |
| 妙技II |
每回合前2张锦囊造成的伤害+1 |
普通 |
| 血刃 |
回复体力后,对随机敌方造成1点伤害 |
传说 |
| 噬血I |
回复体力后,摸1张牌 |
史诗 |
| 反刺 |
每回合首次受到伤害后对所有敌方造成1点伤害 |
稀有 |
| 队友·杀 |
你的所有队友出杀次数+1 |
普通 |
| 衡锋I |
回合内首次造成的伤害+1,回合外首次受到的伤害+1 |
稀有 |
| 衡锋II |
回合内首次造成的伤害+2,回合外首次受到的伤害+2 |
史诗 |
| 双掠 |
你使用的【顺手牵羊】额外结算一次 |
稀有 |
| 搏命 |
手牌上限-2,出杀次数+1 |
普通 |
| 烈变Ⅲ |
从第2轮开始,你的锦囊和技能造成的伤害+1 |
传说 |
| 烈变Ⅱ |
从第4轮开始,你的锦囊和技能造成的伤害+1 |
稀有 |
| 烈变 |
从第6轮开始,你的锦囊和技能造成的伤害+1 |
普通 |
| 稳扎稳打 |
造成的所有非【杀】伤害,固定为3 |
史诗 |